Log in Register

Login to your account

Username *
Password *
Remember Me

Create an account

Fields marked with an asterisk (*) are required.
Name *
Username *
Password *
Verify password *
Email *
Verify email *
Captcha *
Reload Captcha
LIF MMO NEWS


Crossbows. Truth and Myths

Write on: Thu, 28 Nov 2019 by  in DevBlog Read 10543

no translation into English yet
Постарался собрать для Вас информацию с различных исторических сайтов, чтобы дополнить имеющуюся у Вас информацию о всем любимым арбалетам!
Игра Life is Feudal MMO стала не исключением, где наряду с лучниками, для разнообразия геймплея добавили и арбалетчиков. В конце статьи Вас ждет небольшая статистика взятая из логов игры, где вы увидите, сколько игроков пользуется данным оружием и каким.

Лук и стрелы долгое время оставались наиболее точным оружием для поражения цели на расстоянии. Изобретение этого тандема стало важной вехой в развитии цивилизации. Первоначально набор использовался для охоты на крупных животных и только много позже человек сообразил, что это возможность убивать и себе подобных.
Стрельба из лука требовала хорошей физической подготовки и специальных навыков.Попытки упростить обращение с этим оружием и привели к изобретению арбалета.

Прообраз арбалета появился в Сиракузах примерно в 400 г. до н.э. Тогда это был лук с ручкой из дерева, с зацепом для удержания тетивы. Стрелок упирал ее в живот, зажимал стрелу зубами и двумя руками тянул тетиву к зацепу. Приспособление получило название «гастрофет» или «брюшной лук». Неудобство использования и долгая перезарядка двигали изобретательскую мысль вперед. Дошедшие до нас свидетельства, не могут точно ответить на вопрос, где и когда был сделан ручной арбалет.


И только с конца Х века можно проследить историю развития и применения арбалета. На средневековых гравюрах мы можем лицезреть воинов с этим оружием.

Одной из известнейших битв, где арбалет использовался в качестве основного оружия, было сражение при Гастингсе в октябре 1066 года. Норманские воины, вооруженные грозным оружием с трудом выиграли легендарное сражение, и это кардинально изменило историю Англии, её современный облик и английскую культуру.
В средневековой Европе XI – XIII века стали временем распространения и массового применения арбалетов в качестве боевого оружия.



Ну а теперь - все остальное:  Лучников тренировали годами, развивая мускулатуру и зоркий глаз. Арбалетчикам же, зачастую не требовались сверхспособности - ввиду наличия механизмов, позволяющих практически без усилий натянуть жилу и запустить болт в врага.
Как и у любого оружия - арбалет имеет свои положительные и отрицательные стороны.

Отрицательные:

  1. Время натяжения жилы (тетивы)
  2. Цена арбалета ( он стоил дороже бойца, который из него стрелял)
  3. Арбалет очень быстро терял свою мощность ( тетива растягивалась, особенно в плохую погоду). Напомню, что в Life is Feudal MMO - лук и арбалет, насколько я заметил, теряет одинаковый процент прочности в зависимости от количества выстрелов. Что дает арбалетчикам необоснованное преимущество (прим.автора)
  4. Арбалет очень тяжелый. Но в LIF можно и не догнать арбалетчика (прим.автора)
  5. Арбалетный болт весил очень мало, что приводило к потери пробивной мощности в зависимости от расстояния.
  6. Уязвимость арбалетчика во время "перезарядки" орудия.   Это наверное единственное на чем можно поймать в Life is Feudal MMO арбалетчика  (прим.автора)

Положительные:

  1. Убийственное оружие на малых дистанциях.  
  2. Пробитие лат ( но не миф ли это? далее я приложу видео)
  3. Натянул тетиву, можно не держать ее в натянутом состоянии. Просто не правда ли?
  4. Стрелять можно хоть лежа, хоть сидя.
  5. Хилый и слабый - возьми арбалет. Сила не нужна для натягивания тетивы.
  6. Скорость полета болта на коротких расстояниях

 
В сети нашлись и интересные опыты, которые ставят под сомнение мощность арбалетного выстрела

И в завершение статьи, как и было озвучено ранее - приведены две диаграммы. Эту статистику я собирал со всех загружающих лог с сентября 2019 года. Спасибо, что принимаете участие и поддерживаете проект.
Что мы видим? 70% персонажей в игре Life is Feudal MMO (из тех кто грузит логи), это бойцы ближнего боя - 2430 бойцов  (слава твинкам  прим.автора).
Лишь треть - имеет зоркий глаз. 
Не удивительно, что преимущество в частоте использования имеет тяжелый арбалет - долби по ЛКМ, наноси урон. Треть всех бойцов с дальним уроном - это тяжелые арбалетчики, 386 персонажей. Следом идет длинный лук - оно и понятно, мобильность плюс средний урон. Ну а остальное - смотрите на диаграмме.

 

 

 

 

Last modified on Monday, 02 December 2019 22:33

Latest news