Log in Register

Login to your account

Username *
Password *
Remember Me

Create an account

Fields marked with an asterisk (*) are required.
Name *
Username *
Password *
Verify password *
Email *
Verify email *
Captcha *
Reload Captcha


Write on: Tue, 20 Nov 2018 by  in DevBlog Read 562

Good night, feudal!
All you have noticed a change in the rating calculations and damage in the Instant battles.

I will tell you more about it to exclude all disputes and misunderstandings



  • Now it's possible to determine the type of weapon which you've dealt damage with. Thanks to this damage of horses (when they knock players) was also found. It's impact damage, and will be counted separately.

  • Impact damage: During multiple tests was foudn that it deals 80% of damage to Soft HP and 20% to Hard HP. Since only Hard HP is used for rating formula, i consider only 20% of impact damage and all body hits.

  • Why is it like that? Soft HP is easy to regain if you're using potions or preparations that restore Soft HP. For example i can get 600 damage and above if i drink 4 potions beforehand. Hard HP damage isn't recoverable, and exactly it matters in the end. Dead don't damage.Thus the rating page completely reflects the picture of damage dealt.

That will give a division into classes-in-arms:

  1. Better and more honest events, where the best players will be picked among the similiar class.
  2. Statistics of Instanced Battles are easier to understand
  3. All classes were aligned in the rating

Click to see an example of Instance battle

Доброй ночи, феодалы!
Все вы заметили изменения в подсчете рейтинга и урона в Инстант битвах.

Расскажу подробнее об этом, чтобы исключить все споры и недопонимания


  • Теперь определяется тип оружия, которым вы нанесли урон. С помощью этого - был найден урон, который вы наносите лошадью, просто сбивая игроков. Так вот - это ударный урон.
  • Ударный урон : В ходе многочисленных опытов было установлено, что 80% ударного урона идет в soft HP, 20% в Hard RP. Так как при построении рейтинга я учитываю только урон в HARD HP, то соответственно я беру только 20% ударного урона и все удары в тело
  • Почему я так делаю: SOFT HP очень легко восстановить - если вы используете зелья или порошки на сознание. К примеру я за бой могу получить более 600 урона, использовав 4 зелья. Урон в тело ( HARD RP) восстановить нельзя. И это определяющее в битве
  • Таким образом: страница рейтинга полностью правильно отображает картину нанесенного урона

Что даст разделение на классы по оружию:

  1. Теперь можно провести более честные ивенты, где лучшие игроки будут выбираться среди идентичного класса игроков
  2. Статистика Инстанс батлов более понятна
  3. Все классы игроков были выравнены в рейтинге
Last modified on Wednesday, 21 November 2018 06:39

Latest news